JEU DE CARTES MONOPOLY DEAL - Jeu de cartes HASBRO - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit
Retrouvez gratuitement la notice de l'appareil JEU DE CARTES MONOPOLY DEAL HASBRO au format PDF.
| Type de produit | Jeu de cartes stratégique basé sur le concept de Monopoly |
| Nombre de joueurs | 2 à 5 joueurs |
| Âge recommandé | À partir de 8 ans |
| Durée de jeu | Environ 30 minutes |
| Dimensions de la boîte | Environ 10 x 15 x 3 cm |
| Poids | Environ 200 g |
| Matériaux | Papier et carton |
| Fonctions principales | Collectionner des propriétés, utiliser des cartes d'action, échanger avec d'autres joueurs |
| Entretien et nettoyage | Conserver dans un endroit sec, éviter l'humidité; nettoyer les cartes avec un chiffon doux si nécessaire |
| Pièces détachées et réparabilité | Pas de pièces détachées disponibles; jeu non réparable en cas de dommages |
| Sécurité | Ne pas ingérer; petites pièces pouvant présenter un risque d'étouffement pour les jeunes enfants |
| Informations générales | Jeu rapide et dynamique, idéal pour les soirées en famille ou entre amis |
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MODE D'EMPLOI JEU DE CARTES MONOPOLY DEAL HASBRO
ÊTRÉ LE PREMIER JOUEUR À POSSEDER 3 GROUPES DE PROPRIÉTÉS DE COULEURS DIFFÉRÊNTES.
JOUERÀ MONOPOLY DEAL :
Au cours d'une partie de Monopoly Deal vous doivent archeter les bonnes propriétés mais surtout empêcher vos adversaires de gagner ! Utilisez les cartes « action » pour réclamer desloyers , échéanger des cartes , receivevoir des petits billets en guise de cadeau d'anniversaire et biend'autres choses encore ! Mais attention : assurez-vous de conserver suffisamment d'argentliquide sur vous compte en banque car, si vous ne pouvez pas régler vos dettes, les autresjoueurs seront très heures de recupérer vos propriétés !
MISE EN PLACE :
- Retirez les 4 cartes des reigles rapides du paquet et mettez-les à part. Elles vous serviront de quide tout au long de la partie.
- Mélangez le reste des cartes et distribuez-en 5, faces cachées, à chaque joueur.
- Tous les joueurs regardent leurs cartes en les gardant à l'abri du regard des autres.
- Rassemlez le reste des cartes faces cachées au milieu des joueurs: cette pile forme lapioche.
- Le joue le plus jeune commence et le reste de la partie se poursuit dans le sens des aiguilles d'une montre.
ÉTAPES DU JEU :
1. PRENEZ 2 CARTES
dans la pioche et ajoutez-les à partir main. Si, à la fin de votre tour, vous n'avoez plus de cartes entre les mains, vous nevez en reprendre 5 dans la pioche.
2 JOUEZ JUSQU'A 3 CARTES
de votre main. Place-les sur la table devant vous. Vous n'êtes pas obligé de pouvoir une carte si vous ne lyoupez pas. Vous pouvez jouer de 1 à 3 cartes. Il existe 3 types d'action : A, B et C.
A TYPE A: POSER DES CARTES « BILLET »
Au cours de la partie, vous allez receivevoir des loyers, des caveaux pour votre anniversaire, etc.
Formez une pile « banque » devant vous avec cet argent. Dans cette pile vous pouvezmettre à lafais des cartes « billet » et/ou des cartes « action » .
Si vous mettez une carte « action » dans votre banque, elle devient automatiquement une carte « billet » et ne peut plus être utilisée comme une carte « action » tout le reste de la partie. Si vous l'utilise pour payer un autre joureur, la carte doit aller dans sa banque pour être utilisée comme de l'argent et non dans sa main en tant que carte « action »
ET/OU
B TYPE B : PLACER DES CARTES « PROPRIÉTE »
RAPPELEZ-VOUS : POUR GAGNER VOUS DEVEZ POSSEDER 3 GROUPES DE PROPRIÉTÉS DE
Placez vos cartes de propriete devant vous, faces visibles pour construire vos groupes de couleur.
Chaque carte vous indique combien de propriétés appartiennent à ce groupe de couleur (2, 3 ou 4) Vous pouvez commercier autant de groupes de couleur que vous vouliez mais il vous faut de toute façon 3 groupes de couleur complets (de 3 différentes couleurs) pour gagner.
You ne pouvez gagner qu'a votre tour. Si vous vous rendez compte que vous avez réunis vos 3 groupes de couleur complets pendant le tour d'un autre joueur, vous devez attendre que ce soit de nouveau leur tour pour vous déclarer vanqueur.
ET/OU
TYPE C:PLACER DES CARTES « ACTION »
SUIVEZ BIEN LES INSTRUCTIONS DONNÉES PAR LES CARTES « ACTION »!
Les cartes « action » vous permettant : de réclamer des loyers aux autres joueurs, de récapérier leurs cartes et même de les obligier à vous donner de l'argent pour votre anniversaire !
Si vous tirez une carte « action » au cours de votre tour, vous pouvez la jouer immédiement ou la conserver pour plus tard.
You pouv également utiliser les cartes « action » comme des billets. La valeur est indiquée au coin de la carte, dans le rond rouge.
(Voir le paragraphe "Informations sur les cartes" pour plus d'informations.)
IMPORTANT! COMMENT PAYER VOS DETTES
Lors d'une transaction, les cartes ne peuvent JAMAIS etre transferees dans la main d'un joueur.
Vous ne pouvez JAMAIS payer avec des cartes que vous possedez dans notre main. Seules les cartes posées devant nous peuvent être utilisées pour régier une dette.
Vous pouvez ainsi payer avec une carte « billet » de votre banque, avec des cartes propriétés ou avec une combinaison des deux. C'est vous qui choisissez comment payer et non le joueur à qui vous déveze de l'argent!
On ne vous rend jamais la monnaie! Si, par exemple, un joueur vous réclame unloyer de M2M et que vous n'avoez qu'une carte « billet » de M3M dans toute banque, vous dévez lui donner les M3M sans attendre de monnaie en return...Dommage!
Si vous payez avec des cartes propriété, le jouer qui les reçoit doit lesmettre dans ses propres cartes propriété posées sur la table devant lui.
Enfin, si vous n'avez plus aucune carte devant vous pour regler vos factures, vous ne payez rien du tout!
3. FIN DE VOTRE TOUR
Vou ne devez pas avoir plus de 7 cartes dans votre main à la fin de votre tour (cela ne comprend pas les cartes posées sur la table). Si vous en avez plus de 7, vous devez remettre les cartes supplémentaires dans la pioche (en dessous du paquet). Si vous n'avez plus de carte dans votre main à la fin de votre tour, prenez-en 5 au début de leur prochain tour.
POUR BIEN COMPRENDRE LES RÉGLES, LE MIEUX EST DE COMMENCER UNE PARTIE!
À QUOI RESSEMBLE UNE PARTIE :

Banque et cartes propriété de cette adversaire.

PIOCHE

CARTES ACTION
Placez vos cortes « action», face visible sur cette pelle.


VOTRE BANQUE


VOS GROUPE DE PROPRIÉTÉS
Placez vos groupes de cartes propriete devant vous, faces visibles
COMMENT GAGNER ?
POUR REMPORTER LA PARTIE, VOUS DEVEZ ETRE LE PREMIER À POSER 3 GROUPE DE PROPRIÉTÉS DE COULEURS DIFFÉRÊNTES.



INFORMATIONS SUR LES CARTES :

Deal Duel :
Empirez-vous de la carte propriété de n'imporre que juste joueur pour l'ajouter aux autres. Vous ne pouvez pas voler une carte propriété faisant partie d'un groupe de couleurs complét. Cette carte peut également être déposée comme « billet » dans votre banque.

Deal Troc :
Echangeze une de vos cartes propriete (de votrechoix)avecunecarte propriete d'un devos adversaires. Cettecartepeuteg加拿lementetreddepossee comme « billet »dansvoitrbanque.

Deal Banco :
Emparez-vous d'un groupe de couleur complet appartenant à n'importe que jouer pour l'ajouter à vos propriétés. Cette carte peut également être déposée comme « billet » dans votre banque.

Joker! :
Utilise cette carte pour annuler l'action d'une carte « action » lancée contre vous par un autre joueur. Vous pouvez l'utilise quand vous VOULEZ ! Mais attention : si ce jouer possede également une carte « joker », it peut l'utiliser pour annuler la yourselves... Cette carte peut également être déposée comme « billet » dans votre banque.

Deal Jackpot :
Réclamez M5M au joueur de votre可以选择! Cette carte peut également être déposée comme « billet » dans cette banque.

C'est mon anniversaire!
Tous les joueurs doivent vousdonner M2M.Bon anniversaire! (Avoir des amis riches,quelle chance!) Cette cartepeut également être déposée comme « billet » dans votre banque.

Carte Loyer multicolore :
Réciamez a 1'jour de votrechoix un loryer pour n'importe laquelle de vos propriétaires. Cette carte peut également être déposée comme « billet » dans voiture banque.

Loyer :
Reclamez le foyer d'une de vos propertières qui correspond à l'une des 2 couleurs de la carte. Cette carte peut également être déposée comme « billet » dans votre banque

Double Loyer :
Jouez cette carte avec une carte « foyer » pour doubleur le montant réclamé. Cette carte peut également être déposée comme « billet » dans votre banque.

Départ :
Piochez 2 cartes dans la pioche.
Vouze pouvrez utiliser plusieurs cartes « départ » dans le même tour. Cette carte peut également être déposée comme « billet » dans votre banque.

Maison/Hotel :
Ajoutez cette carte sur un groupe de propriétés complet pour augmenter la valeur du foyer.
Vous ne pouvezmettre qu'une seule maison et qu'un seul hôtel par groupe de couleur.
You ne pouez ajouter un hôtel qu'après avoir)pose une maison.
Vous ne pouvez pas posseder de maison ou d'hôtel sur les gares ou les compagnies de services publics.
Cette carte peut également être déposée comme « billet » dans votre banque.

Propriété Joker:
Utilise une carte « propriété joker » pour remplaner une carte propriété qui vous manque dans cette couloir
Au début de votre tour, si vous tirez une carte propresé de la même couleur qu'une propresé joker que vous avez posé, vous pouvez les échanger pour récapérer cette carte joker dans votre main ou la poser sur un autre groupe de couleur.
Il existe 2 cartes « propriété joker » multicolores qui peuvent replenacer une carte de propriété de n'importe qu'elle couleur. Ces cartes ne peuvent pas etre utilisées comme des billets dans votre banque (aucune valeur monétaire dessus).

Cartes billet :
Déposez des cartes « billet » dans voiture banque : elles vous permettent de payer les factures à partir au lieu de donner des propriétés.

Cartes propriété :
Sur chaque carte est indiqué le nombre de cartes nécessaire pour former un GROUPE DE COULEUR COMPLET (2, 3 ou 4). C'est également le cas pour les cartes des gares et des companies de service public.
JEU AVEC 6 JOUEURS ET PLUS :
Pour faire une partie avec 6 joueurs ou plus, mélangez 2 paquets de jeu de cartes Monopoly Deal. Les régles sont les mêmes. Si, par la suite, vous nevezsez séparer les 2 paquets, utilisez la liste ci-dessous pour reformer les 2 paques :
Le jeu contient 110 cartes :
4 cartes des régles du jeu simplifiées 28 cartes propriété : 2 marron, 3 bleu clair, 3 roses, 3 orange, 3 rouges, 3 jaunes, 3 vertes, 2 bleu foncé, 4 gares, 2 compagnies de service public. 11 cartes propriété joker : 1 bleu clair/ marron, 1 bleu clair/gare, 2 roses/orange, 2 rouges/jaunes, 1 bleu foncé/verte, 1 verte/gare, 1 garc/compagnie de service public et 2 cartes de propriété joker multicolores. 34 cartes action : 2 Deal Banco, 3 Deal Troc, 3 Deal Duel, 3 Joker, 3 Deal Jackpot, 3 C'est mon anniversaire, 2 Double Loyer, 3 Maison, 2 Hôtel, 10 Départ. 13 cartes foyer : 2 bleu clair/ marron, 2 roses/orange, 2 rouges/jaunes, 2 bleu foncé/verte, 2 gares/compagnie de service public, 3 multicolores.
20 cartes billet: 6 × 11M, 5 × 12M, 3 × 13M, 3 × 14M, 2 × 15M, 1 × 16M .